人機互動介面設計 Introduction to Human Computer Interaction
2017 Fall
Instructors 黃大源
Office Hour

Mon 11:00-12:00

Tue 11:00-12:00

Lectures 1
Week Content Notes Assignment

week1 lecture

week1 lecture

[week1_lecture] 

week 2 lecture

week 2 lecture

[week_lecture] 
PreRequisites

須具備基礎程式設計能力與大學程度之英文能力。

Main Textbook

Human-Computer Interaction (3rd Edition) by Alan Dix, Janet E. Finlay, Gregory D. Abowd, Russell Beale.

Exam

3 times random quiz

Grading

三次個人作業 (30%)、三次小考 (30%)、 與分組期末發表 (40%)

Homework

1. Maker the Movie: 觀影心得與研究方向探索

2. Fitts Law:軟硬體整合之實作與驗證

3. Robotic Arm: 機械手臂之實作

Syllabus

人機互動介面設計

Introduction to Human-Computer Interaction: Syllabus

周次

日期

主題

簡介

備註

1

9/11, 9/12

Introduction

何謂「科技導向人機互動」

 

2

9/18, 9/19

Conceptual Model

人類感知與理解介面模型

 

3

9/25, 9/26

Brain Storming

探索研究主題之技巧與練習

 

4

10/2, 10/3

Motor & Fitt's Law

人類動作精度分析

 

5

10/9

Hardware Prototype (a)

利用Arduino與Processing做軟硬體整合

 

6

10/16, 10/17

Hardware Prototype (b)

利用Arduino與Processing做軟硬體整合

 

7

10/23, 10/24

 

UIST 2017,停課一次。

 

8

10/30, 10/31

 

 

待規劃

9

11/6, 11/7

Unity3D Programming

利用Unity3D時做互動系統

 

10

11/13, 11/14

Mechanical Design (a)

實作機械手臂並與Unity3D整合

 

11

11/20, 11/21

Talk: Haptics

觸覺回饋研究介紹

 

12

11/27, 11/28

Mechanical Design (b)

實作機械手臂並與Unity3D整合

 

13

12/4, 12/5

User Study Design

使用者測試實驗之設計與練習

 

14

12/11, 12/12

Signal Processing

應用於HCI之信號處理技巧

 

15

12/18, 12/19

Talk: On-Body Interface

穿戴式介面研究介紹

 

16

1/2

 

 

待規劃

17

1/8, 1/9

課堂成果發表會練習

口頭報告、課堂同學互評

 

18

1/15, 1/16

正式成果發表會

海報、實機展示、邀請評審評分