Project 2: Maze -- AD student
目的

經由本專題製作,熟悉 UNITY3D 基本操作,並嘗試以 C# 撰寫簡單的 script 控制場景內物件,熟悉 Unity3D 使用者介面設計。

遊戲主軸:

開發一個3D環境的迷宮,使用者可透過UI控制主角的移動,並且美化場景與使用者介面,使玩家可以得到一個好的使用者體驗。

基本項目:
  • 一個可以控制的主角
  • 漂亮的使用者介面,包含虛擬鍵盤 (需製作自定義的button包含normal、down的變化)
  • skybox 應用
  • 與牆壁之碰撞偵測
  • 光源設定
加分項目:
  • 終點 trigger 偵測
  • 音效系統
  • 粒子系統
  • 不平坦的地形(Terrain)
補充說明:

範例專案 Artist_HW1_example.zip (第三人稱)

範例結果 testMaze.zip (第一人稱)

 

點擊連結後下載若副檔名非zip請自行更改副檔名為zip

繳交作業項目
  • 將專案包成untiypackage檔,打包方式 Assets->Export package...,請確認所有物件都有包含,並且要有至少個scene在裡面
  • Screenshot 3-5 張
  • 1~5 分鐘遊戲影片
  • 簡易說明文件,包含怎麼玩、完成項目、使用技巧以及youtube的link
  • Maze_Grade_sheet.docx
Results

彭珞寒 , Maze

Detail

張宴如, Maze

Detail

師銘駿, Maze

Detail

盧穎, Maze

Detail

崔曉玲, Maze

Detail