Project 2: Maze -- AD student
目的

經由本專題製作,熟悉 UNITY3D 基本操作,並嘗試以 C# 撰寫簡單的 script 控制場景內物件,熟悉 Unity3D 使用者介面設計。

遊戲主軸:

開發一個3D環境的迷宮,使用者可透過UI控制主角的移動,並且美化場景與使用者介面,使玩家可以得到一個好的使用者體驗。

基本項目:
  • 一個可以控制的主角
  • 漂亮的使用者介面,包含虛擬鍵盤 (需製作自定義的button包含normal、down的變化)
  • skybox 應用
  • 與牆壁之碰撞偵測
  • 光源設定
  • 註 : 若缺基本項目,則不計加分項目!
加分項目:
  • 終點 trigger 偵測
  • 音效系統
  • 粒子系統
  • 不平坦的地形(Terrain)
  • 其他創意
  • 註 : 若有做其他東西,請寫在 Grade_sheet 中
補充說明:

繳交期限: 2015/10/28

依照上傳時間為主 

 

繳交方式: 

    將繳交項目壓縮並命名為 ID_Name_ver# (只查看最新版本) 

    上傳至:

    ftp://140.118.175.32

    Account:Unity104

    Password:Unity104

    104-1/Upload/HW1/Maze/

 

範例:

  M10415002_郭鴻年_ver1

  M10415002_郭鴻年_ver2

繳交作業項目
  • 將專案包成untiypackage檔,打包方式 Assets->Export package...,請確認所有物件都有包含,並且要有至少個scene在裡面
  • 遊戲執行檔
  • Screenshot 3-5 張
  • 1~5 分鐘遊戲影片
  • 簡易說明文件,包含遊戲簡介、怎麼玩、完成項目、使用技巧以及youtube的link
  • 自行填寫 : Maze_Grade_sheet .docx
  • 註:上述5項少了會扣分!
Results

莊欣慈, Maze -- 莊欣慈

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陳厚揚, Maze -- 陳厚揚

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林岱琦, Maze -- 林岱琦

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林妤臻, Maze -- 林妤臻

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沈君怡, Maze -- 沈君怡

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李欣瑜, Maze -- 李欣瑜

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王嘉榮, Maze -- 王嘉榮

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吳芊卉, Maze -- 吳芊卉

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