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Roller Coaster -- PP and Alex
Abstract
使用 Ogre 開發,練習各種曲線的計算。分為編輯模式及遊戲模式,在編輯模式下可以輕
易用滑鼠調整軌道,加入刪除怪物。設計火山地形,融合雲霄飛車及第三人稱射擊,天上
地下佈滿怪物。
Authors
Chun-Wei Wang , Fu-Tsung Yang
Abstract
使用 Ogre 開發,練習各種曲線的計算。分為編輯模式及遊戲模式,在編輯模式下可以輕
易用滑鼠調整軌道,加入刪除怪物。設計火山地形,融合雲霄飛車及第三人稱射擊,天上
地下佈滿怪物。
Technical introduction
- 射擊遊戲版
- 怪物有天上飛的地上跑的。
- 滑鼠控制準心,左鍵發射空氣砲,右鍵改變遊戲狀態。
- 背景音樂,射擊跟怪物的音效。
- Kinect 體感模式版
- 連接 Kinect。
- 主角可以跟著你的動作 (擺手、搖腳、跳躍)
- 軌道編輯模式
- 控制點 ( 加入、刪除、移動、旋轉 )
- 視野 ( 世界、第一人稱、俯瞰 )
- 模型 ( 主角、天空怪物、地面怪物 )
- 動畫 ( 主角 – 射擊、閒置,怪物 – 移動、攻擊 1、攻擊 2、死亡 )
- 介面 ( 使用 CEGUI 設置按鈕、滑桿、文字)
- Ray Trace ( 跟地形做計算,讓模型能留在地面、還有選取物件 )
- 燈光 ( 使用環境光、點光,模型都有投射影子在地面)
- 場景 ( 使用 terrain、height map、smoke、sky plane、scroll material)
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