Particle Simulation with Physics Engine -- PP and Alex
Two extra shots
Abstract

使用 Ogre 實作粒子、繩子及衣服的物理模擬。

Authors
Chun-Wei Wang , Fu-Tsung Yang
Abstract

使用 Ogre 實作粒子、繩子及衣服的物理模擬。

Technical introduction
  • 粒子
    • 編輯數量、生存時間、時間間隔、垂直方向、水平方向
    • 模擬噴泉
  • 繩子
    • 可編輯數量、質量、生存時間、時間間隔、彈力係數、節點長度
    • 節點使用 Ogre Head
  • 衣服
    • 可編輯行列數量、質量、生存時間、時間間隔、彈力係數、節點長度
    • 有貼圖
  • 碰撞
    • 跟模型、地板做碰撞 (使用 Ray 跟 Triangle 的碰撞計算)
  • 環境設定
    • 可設定特定方向的風力
    • 可調整重力
  • 錄影
    • 可以隨時側錄程式模擬的畫面,存成 Avi File,像素跟視窗大小相等