Tank Wars2013 -- 蔡佳融
Two extra shots
Abstract

遊戲流程

遊戲場景唯一迷宮,迷宮中有兩種牆壁,紅磚牆可射飛,灰磚牆無法射飛。除了抵達目的地外,要攻擊沿途的敵軍,血條上限為100點,被敵軍攻擊一次失10點,少於0點時任務失敗。沿路上有補血的金幣,吃一枚可補5點,擊退所有敵人且抵達迷宮出口即可過關。

操作說明

W – 前進               S – 後退

D – 右旋轉              A – 左旋轉

   C – 射擊                  X – 砲管旋轉

Authors
蔡佳融
Abstract

遊戲流程

遊戲場景唯一迷宮,迷宮中有兩種牆壁,紅磚牆可射飛,灰磚牆無法射飛。除了抵達目的地外,要攻擊沿途的敵軍,血條上限為100點,被敵軍攻擊一次失10點,少於0點時任務失敗。沿路上有補血的金幣,吃一枚可補5點,擊退所有敵人且抵達迷宮出口即可過關。

操作說明

W – 前進               S – 後退

D – 右旋轉              A – 左旋轉

   C – 射擊                  X – 砲管旋轉

Technical introduction

基本項目:

l   可旋轉的炮管

l   使用prefab,動態發射砲彈並自動處理碰撞事件 (坦克及砲彈對場景中的物體有物理碰撞偵測,並且當坦克發射砲彈時砲彈不與坦克有碰撞偵測)

l   使用介面按鍵控制坦克移動、旋轉和發射。

l   使用 trigger (如偵測坦克是否抵達結束區域)。

l   移動、切換攝影機 (car view & world view)

加分項目:

l   使用粒子系統模擬砲彈爆炸

l   進階光源控制,可開關坦克車頭燈或是爆炸時產生光源

l   AI

l   音效系統

l   場景切換 (跨場景變數)

l   Skybox

Video