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Block Fighter (Third Place)
Abstract
主要靠g-sensor感應左右飛行,根據傾斜角度不同影響迴轉的快慢。
前後傾斜可讓飛機拉升或下降。
先鎖定好敵機後才能發射導彈進行攻擊。距離太遠或是偏離角度太大都會造成鎖定失敗。
遊戲過關後會出現Gallery選項,可進入遊戲鑑賞畫面。
Authors
郭鴻年 , 李政其(Li, Cheng-chi)
Abstract
主要靠g-sensor感應左右飛行,根據傾斜角度不同影響迴轉的快慢。
前後傾斜可讓飛機拉升或下降。
先鎖定好敵機後才能發射導彈進行攻擊。距離太遠或是偏離角度太大都會造成鎖定失敗。
遊戲過關後會出現Gallery選項,可進入遊戲鑑賞畫面。
Technical introduction
移動方式:
主要靠g-sensor感應左右飛行,根據傾斜角度不同影響迴轉的快慢。
前後傾斜可讓飛機拉升或下降。
攻擊方式:
先鎖定好敵機後才能發射導彈進行攻擊。距離太遠或是偏離角度太大都會造成鎖定失敗。
Gallery鑑賞:
遊戲過關後會出現Gallery選項,可進入遊戲鑑賞畫面。
Gallery分為三部分:
- 第一為飛機鑑賞: 可以欣賞駕駛的飛機和敵機,能夠旋轉縮放從各視角觀看。
- 第二為音樂鑑賞: 可以欣賞遊戲中的各種背景音樂。
- 第三為圖片鑑賞: 遊戲中附有拍照功能,可在過關後欣賞。
音效部分:
- 背景音樂和飛彈發射的音效、combo音效、過場音效和按按鈕的音效。
畫面特效:
- Combo系統: 連擊到一定數目可以發射特殊武器。
- 特殊武器: 連續發射6枚高速導彈,瞬間摧毀敵機。
AI 部分:
- 敵機會根據設定好的路線自動飛行。
- 並且有正確的飛行樣子,比如說衝刺和迴轉等動作。
Video
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