Run to Death
Two extra shots
Abstract

優化按鈕,採用半個屏幕作為攻擊鍵,符合人體工學。遊戲畫面簡潔美觀,沒有多餘和沒用的按鈕。

開始畫面Camera動畫,Logo動畫,有專門的About界面。

Authors
徐志遠 , 潘睿 , 鄧果一
Abstract

優化按鈕,採用半個屏幕作為攻擊鍵,符合人體工學。遊戲畫面簡潔美觀,沒有多餘和沒用的按鈕。

開始畫面Camera動畫,Logo動畫,有專門的About界面。

Technical introduction

l   (必要) 能在手機上執行

l   設計有主題的遊戲場景 __有___

l   要有一個起始畫面,可以選擇二種(或以上)不同的角色 ___有__

l   有多個關卡並且可以切換 __有___

l   使用prefab,動態產生物件 _有____

n  使用的地方 _____產生怪物,人物,場景音效____________________

l  碰撞事件 ___有__

n  使用的地方 ____________人物攻擊,觸發怪物,怪物攻擊___________

l  顯示主角生命值、分數、時間、其他 ___有__

l  背景音樂 ___有__

l  動態音效的播放 __有___

l  Animation控制(不是撥放影片) ____有_ 

l   (5) 骨架動畫(能切換) __有___

l  (5~10) 漂亮的遊戲選單或其他介面功能(小地圖) ___有__

l   (5~15) 敵人AI ___有__

l   (5) 記錄最高分數或是分數排行榜 __有___

l   (5~15) 網路連線機制 ___有__