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Attack On Monster
Abstract
由於以往的守城遊戲都是利用升級特定兵種來提升能力,我們嘗試將
RPG的能力值帶入遊戲中,可以依玩家喜愛的風格配置,然後不同的配
法能夠產生出不同的兵種能力,可以提升一點樂趣;還有一點是過去人們
太習慣正義就是人類,為了一改以往的概念,我們選擇了邪惡的一方作為
遊戲的主角
Authors
陳建樺 , 林敬超 , 李國瑄 , 張清鈞 , 劉哲豪 , 陳文勳
Abstract
由於以往的守城遊戲都是利用升級特定兵種來提升能力,我們嘗試將
RPG的能力值帶入遊戲中,可以依玩家喜愛的風格配置,然後不同的配
法能夠產生出不同的兵種能力,可以提升一點樂趣;還有一點是過去人們
太習慣正義就是人類,為了一改以往的概念,我們選擇了邪惡的一方作為
遊戲的主角
Technical introduction
Unity 3D
http://youtu.be/iZnqZrNrJvU
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