A (Tiny) Amusement Park and Water - 張家峻 李昆達
Two extra shots
Abstract

遊戲的世界是一座山林
有一艘船徜徉在河流上
藉由方向鍵以及鍵盤可以控制相機以及船的視角

Authors
張家峻 李昆達
Abstract

遊戲的世界是一座山林
有一艘船徜徉在河流上
藉由方向鍵以及鍵盤可以控制相機以及船的視角

Technical introduction

terrain system是由第三方的lib所提供製作,有豐富的地形、山林、岩石、草原...等
河流的部分有實作了vertex shader來製造出水波擾動的感覺,以及反射天空的景象
利用collision的技術,將船的本身也加入重力的因素,當碰觸到水面而停止
重要的是相機的部分,掌鏡的方式並不是單純的跟著船移動
而是藉由內插的方法讓相機平穩的面對跟著船
船的動力部分,有實作出加速度及慣性(剎車時不會馬上停下),讓船的移動更加真實。

Video