A (Tiny) Amusement Park and Water - 蘇斌綸 陳尹清
Two extra shots
Abstract

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Authors
蘇斌綸 陳尹清
Abstract

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Technical introduction

期末project是建立在project3上面做的延伸,架構在ogre引擎上,這次主要是透過cg shader來實現水的效果,
而我們這次在shader上面,實現了有折射效果的水面,還有透過shader來實作toon shading。
還有在model的部分,有加入動畫的部分,主要是匯入拉好的骨架動畫,去控制要不同的動作,要播放的動畫。
透過貼圖來實現簡單的下雨粒子特效。

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