Partilce System-Chun-Wei Wang、Fu-Tsung Yang
Two extra shots
Abstract

A particle system

Authors
Fu-Tsung Yang , Chun-Wei Wang
Abstract

A particle system

Technical introduction

摘要
 Physics simulation in Ogre with partical, rope and cloth.
 使用 Ogre 實作粒子、繩子及衣服的物理模擬
 粒子 (Particles, Finger 1)
 可編輯數量、生存時間、時間間隔、垂直方向、水平方向
 模擬噴泉
 繩子 (Rope, Finger 2)
 可編輯數量、質量、生存時間、時間間隔、彈力係數、節點長度
 節點使用 Ogre Head
 衣服 (Cloth, Finger 3)
 可編輯行列數量、質量、生存時間、時間間隔、彈力係數、節點長度
 有貼圖
 碰撞 (Collision, Finger 1)
 可以跟模型、地板做碰撞 (使用 Ray 跟 Triangle 的碰撞計算)
 環境設定 (Environment)
 可設定特定方向的風力
 可調整重力
 錄影 (Record)
 可以隨時側錄程式模擬的畫面,存成 Avi File,像素跟視窗大小相等