Tank Wars -- 余欣鴻
Two extra shots
Abstract

劇情:現代坦克回到古代參與戰爭(異戰)

使用畫面上的Button進行操作
遊戲目的為在時間內走到敵人家中的據點
沿途建築與敵人皆可擊殺可藉此獲得額外分數
玩家血量歸零或是遊戲時間歸零就算遊戲失敗
若到達終點則算獲勝
獲勝會統計玩家分數並進行排行榜更新

Authors
余欣鴻
Abstract

劇情:現代坦克回到古代參與戰爭(異戰)

使用畫面上的Button進行操作
遊戲目的為在時間內走到敵人家中的據點
沿途建築與敵人皆可擊殺可藉此獲得額外分數
玩家血量歸零或是遊戲時間歸零就算遊戲失敗
若到達終點則算獲勝
獲勝會統計玩家分數並進行排行榜更新

Technical introduction

完成項目:
基本:
1.可旋轉的炮管
2.使用prefab,動態發射砲彈並自動 destroy
3.處理碰撞事件 (坦克及砲彈對場景中的物體有物理碰撞偵測,並且當坦克發射砲彈時砲彈不與坦克有碰撞偵測)
4.使用介面按鍵控制坦克移動、旋轉和發射
5.使用 trigger (如偵測坦克是否抵達結束區域)
6.移動、切換攝影機 (car view & world view)

加分:
1.使用粒子系統模擬砲彈爆炸
2.不平坦的地形
3.Skybox

4.AI(偵測玩家距離 除了砲塔外都能移動 進入範圍內攻擊 自動巡路)
5.時間限制機制
6.場景切換(Menu場景選擇不同能力的坦克 到遊戲場景中玩家使用選擇的坦克進行遊戲)
7.背景音樂

8.坦克模型
9.進階光源控制,可開關坦克車頭燈或是爆炸時產生光源
10.動態換 material(牆壁被打時會換裂開貼圖直到爆掉)
11.圖片按鈕


其他:
1.紅外線瞄準器
2.小地圖
3.一些模型
4.加減分與分數結算
5.排行榜(只顯示最高者 超過可覆蓋更新)
6.道具掉落與撿拾(加減速 加減血)