Chain Reaction -- 李梓含、蘇亭霖
Abstract

1. 水珠落下打到葉面彈起
2. 彈起的水珠墜落觸發飛機的遙控器
3. 遙控器被觸發後,飛機升起
4. 飛機碰撞到桌上的大球,大球開始滾動
5. 滾動的大球撞到桌邊的小木球,小木球沿著木板向下滾
6. 小木球撞到玩具車,玩具車向前滑動
7. 玩具車嚇到小老鼠,小老鼠向前跑
8. 小老鼠跑到草地上,"YES"跳出!Chain Reaction 結束。

Authors
Abstract

1. 水珠落下打到葉面彈起
2. 彈起的水珠墜落觸發飛機的遙控器
3. 遙控器被觸發後,飛機升起
4. 飛機碰撞到桌上的大球,大球開始滾動
5. 滾動的大球撞到桌邊的小木球,小木球沿著木板向下滾
6. 小木球撞到玩具車,玩具車向前滑動
7. 玩具車嚇到小老鼠,小老鼠向前跑
8. 小老鼠跑到草地上,"YES"跳出!Chain Reaction 結束。

Technical introduction

1. 使用Bullet Physique Library 建構物理世界,連結Ogre的物體,讓Ogre
的物體受到重力及碰撞的影響:http://bulletphysics.org/wordpress
2. Ogre Engine
3. 3ds Max
4. Maya

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