PS Vita Project 2 -- 陳建樺、郭鴻年、陳柏安
Two extra shots
Abstract

在這份專案裡,我們使用PSvita做為開發主機,在上面建立水面模擬
的視覺效果,當中包含水面的波動,以及水面反射天空影像所產生的
效果,並常是使用不同於上一專案的物件產生方式來產生場景物件,
來豐富場景。

Authors
陳建樺 , 陳柏安 , 郭鴻年
Abstract

在這份專案裡,我們使用PSvita做為開發主機,在上面建立水面模擬
的視覺效果,當中包含水面的波動,以及水面反射天空影像所產生的
效果,並常是使用不同於上一專案的物件產生方式來產生場景物件,
來豐富場景。

Technical introduction

1.我們透過vertex shader來設計水面的波動
2.我們透過fragment shader來設計水面的反射
3.處理物件render順序的問題
4.研究並處理其物件資料結構

Video