PS4 Project -- 黃紹奕、李建緯
Two extra shots
Abstract

  魔鍋這是一款PS4的遊戲,玩家扮演一名準備上菜的廚師,挑選食材、調味料並經過一步步的料理過程,將食材處裡過後加入魔鍋中,產生不同的料理。

  這款遊戲主要使用PS Move手把來模擬做菜時的各種行為,如炒菜使用的鍋子、切菜使用的刀子、打蛋使用的攪拌器或是擀麵使用的擀麵棍等。此遊戲著重在玩家使用PS Move手把對食材做料理,可以體驗做菜樂趣,料理及結束會給予分數來評價玩家的料理。簡單直覺的操縱方式,讓玩家容易上手且能感受身處廚房料理的遊戲方式。而魔鍋的設計主要是增加遊戲的多變性、不確定性,讓玩家可以期待魔鍋所產生之料理,提高遊戲趣味度。

Authors
黃紹奕 , 李建緯
Abstract

  魔鍋這是一款PS4的遊戲,玩家扮演一名準備上菜的廚師,挑選食材、調味料並經過一步步的料理過程,將食材處裡過後加入魔鍋中,產生不同的料理。

  這款遊戲主要使用PS Move手把來模擬做菜時的各種行為,如炒菜使用的鍋子、切菜使用的刀子、打蛋使用的攪拌器或是擀麵使用的擀麵棍等。此遊戲著重在玩家使用PS Move手把對食材做料理,可以體驗做菜樂趣,料理及結束會給予分數來評價玩家的料理。簡單直覺的操縱方式,讓玩家容易上手且能感受身處廚房料理的遊戲方式。而魔鍋的設計主要是增加遊戲的多變性、不確定性,讓玩家可以期待魔鍋所產生之料理,提高遊戲趣味度。

Technical introduction
  • 技術:
    • 3D模型:
      1. 網路上尋找關於食物及廚具等3D模型(.dae),並在3D建模軟體(Maya)上進行處理(貼圖、轉成符合格式的檔案)
      2. 嘗試使用PS4 SDK讀取並渲染3D模型
    • 場景特效:
      1. 網路上尋找相關場景
      2. 嘗試使用PS4 SDK產生特效
    • 音樂與音效:
      1. 使用網路免費音效資源
      2. 嘗試使用PS4 SDK讀入背景音樂及音效
    • UI設計:
      1. 排版及選擇特效等
    • 關卡設計:
      1. 上網尋找食譜,依照食譜料理步驟為遊戲料理內容範本
  • 高風險(High Risk):
    • 料理關卡
    • 料理方式
    • 魔鍋系統
  • 高價值(High Value):
    • 美術設計與呈現
    • 評分標準與設計
  • 輸入:
    • PS Move六軸感應器 - 甩鍋、攪拌、打蛋、抹油、壓扁等
    • PS Move按鈕 - 料理、食材、選項選取
  • 輸出:
    • 聲音 - 料理、成功及失敗、選取等音效
    • 畫面 - 料理畫面、成果畫面